IronCAD簡介
旋轉
透過繞軸旋轉截面實體來建立 3D 形狀或曲面。

例如,透過旋轉直角三角形來建立圓錐體。
旋轉(長料)¶
從[特徵]標籤→[旋轉]下拉式選單中選擇[旋轉]。

如果設計環境中沒有任何東西,則會自動啟動 2D 草圖模式。
如果設計環境中有對象,選項將出現在屬性瀏覽器中。

如果要建立旋轉形狀作為現有零件(變更現有零件的形狀),請選擇[選項]→[從設計環境中選取一個零件],然後從設計環境中選擇目標零件。
如果您想要將旋轉形狀建立為新零件,請選擇選項 → 新產生一個獨立的零件。
屬性瀏覽器項目將會發生變化,並且[剖面]→[剖面]將以紅色突出顯示。

選擇設計環境上的剖面實體。
所選剖面形狀顯示在[剖面]→[剖面]方塊中。
建立剖面時
從[剖面]→[剖面]下拉式選單中選擇放置工作平面的座標軸。

[軸] → [軸]將以紅色突出顯示。
如果未指定軸,則旋轉軸將為繪圖平面的 Y 軸或剖面視圖中的中心線。
同一零件內的元素可以指定為軸。
如果啟動命令時在[選項]中選擇了[從設計環境中選擇一個零件] ,則可以選擇零件的邊緣作為軸。
選擇選取方向 → 方向1類型。
一個方向 : 朝一個方向旋轉。您可以透過[旋轉方向]→[旋轉角度]指定旋轉角度(也可以拖曳旋轉手柄來設定角度)。
到頂點 : 旋轉到選定的頂點。
到曲面 : 旋轉到選取的曲面/平面。建立的旋轉形狀將與選取的面結合,並在修改面時更新。
到面 : 旋轉到選取的面。
建立的旋轉形狀將與選取的面結合,並在修改面時更新。僅當您計劃建立的旋轉形狀完全經過選取面的邊界時才可用。如果您打算建立的旋轉形狀經過面邊界之外,則無法建立旋轉形狀。在這種情況下,請使用到面。
如果要為現有零件新增旋轉形狀,請選擇 → 長料。
如果您想用旋轉形狀模切現有零件,請選擇 → 除料。
按一下 ✓ 建立旋轉形狀。
旋轉除料¶
選擇[特徵]標籤→[旋轉除料]。

選項出現在屬性瀏覽器中。

選擇要從場景旋轉除料的部分。
屬性瀏覽器項目將會發生變化,並且[剖面]→[剖面]將以紅色突出顯示。

此後操作與旋轉長料操作相同。