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掃出
透過沿路徑移動剖面實體來建立 3D 形狀和曲面。

掃出(長料)¶
從[功能]標籤→[掃出]下拉式選單中選擇[掃出]。

如果設計環境中沒有任何東西,則會自動啟動 2D 草圖模式。
如果設計環境中有對象,選項將出現在屬性瀏覽器中。

如果要建立掃出形狀作為現有零件(變更現有零件的形狀),請選擇[選項]→[從設計環境中選取一個零件],然後從設計環境中選擇目標零件。
如果您想要將旋轉形狀建立為新零件,請選擇選項 → 心產生一個獨立的零件。
屬性瀏覽器項目將會發生變化,並且[剖面]→[剖面]將以紅色突出顯示。

選擇設計環境上的剖面實體。
所選剖面形狀顯示在[剖面]→[剖面]方塊中。
建立剖面時
從[剖面]→[剖面]下拉式選單中選擇放置工作平面的座標軸。

場景中會出現一條從剖面形狀垂直延伸的參考線。
路徑 → 路徑將以紅色突出顯示,並且指引線將自動出現在方塊中。
從路徑 → 路徑下拉選單中選擇編輯 2D 形狀。
出現參考線構造平面。
刪除預設線並從構造平面的原點沿著 Y 軸繪製所需的路徑形狀。
退出 2D 草圖模式即可返回掃出。
如果要為現有零件新增掃出形狀,請選擇 → 長料。
如果要使用掃掠形狀模切現有零件,請選擇 → 除料。
點選 ✓ 建立掃出形狀。
掃出除料¶
筆記
您也可以使用經典的“旋轉”命令刪除形狀。
選擇[特徵]標籤→[掃出除料]。

選項出現在屬性瀏覽器中。

選擇要從設計環境中掃出除料的部分。
屬性瀏覽器項目將會發生變化,並且[剖面]→[剖面]將以紅色突出顯示。

此後操作與掃出長料操作相同。